返回列表 回复 发帖

FreeHand MX全新体验(2)

  六.继续探索-功能上的增强和新变化
' l+ |* [: C4 Z8 t  先来看看和绘图有关的工具。* u3 `$ O6 L8 `) }. [: y- W2 ^4 q
  1.标准钢笔工具8 S; |. l7 [7 M0 C0 S+ @' R
  FreeHand MX 钢笔工具被视为同类产品中的最佳工具,它包含全新的橡皮带式生成线功能,在绘制时会以弹性模式出现下一段曲线的方向和形状,并能够实时预览,这可谓一个进步,因为它带来了操作上的直观方便。
6 c8 z" ~$ ?4 |# Q  l) t% m" k1 N# n, v8 D9 U8 Q; |/ ]
" c) U9 I2 j) O) h: Y
  2.画笔增强: H  @/ u! D  M* j; E2 m
  通过对画笔的应用和编辑,能够获得更加流畅、自然的画笔路径外观。新的圆角属性通过包封角和锐角改进了 FreeHand MX 画笔方法。
) z1 A7 K: A4 {" V  C; v7 o0 B( i1 a' A3 w% F

+ J3 A+ @4 E  y8 F  3.橡皮工具
$ l$ Q* a+ w8 V, e  与裁刀工具相似,这个新工具可裁切对象,删除它所经过的矢量路径部分。橡皮擦的最大和最小宽度可以调整。不过此工具和裁刀工具一样,只能对矢量图形操作。( F5 ^5 ?0 z8 t/ U( X& V
* l  S7 d7 l8 K, E! e: c+ Z

: r$ H, j- E( _5 t8 s- o6 L3 Z  4.基于符号的画笔和喷枪
8 x+ C# g- J# Y$ u- r& h  实现能够轻松更新的自定义插图效果。) K; V; P/ Y% C- B# z" s
  可以事先绘制一段路径,应用画笔工具通过将某个符号作为单一对象应用到此路径,或将符号喷绘应用到该路径上面。该功能利用可重用的符号使文件保持较小的体积。
+ H0 @3 \: `9 S3 h5 c  5.连接符划线工具
5 {# Y0 O, j. [6 M$ R* j  连接符划线工具使您能够快速绘制组织结构图、流程图和站点地图及其他类似图表。1 j9 _4 s& y- S. l( f7 s' D
  在绘制时,此工具能够自动吸附到图形的节点上,产生相应的连接线。当某图形改变形状或者移动位置时,连接线相应的自动调整。同样,当连接线形状调整时,基于它们的连接关系,与之相连的图形也自动调整位置。
  j% Q! r( V% B2 u5 C  在对象面板中,可对连接线进行各种属性的编辑,比如笔触的粗细,端点类型和两端箭头的形状。下图此新增工具和CD中的流程图工具有异曲同工之妙。
* ^% m  @  g" n. H. ^% a: c* G3 \/ [+ V( j& X2 o
$ C" }7 p' i1 E3 C
  6.混合工具! o' d7 R' ?( E
  除了其本已十分强大的混合能力之外,现在 FreeHand MX 还能可以点击方式在两个形状之间拖动线条,混合工具自动选择两图形上的节点并创建一个混合。
' s$ Q6 }# D' S4 Z- i
3 B* O' ^" p$ R8 d8 ?% j$ C  w8 |( a
& J- `8 P2 ]+ w# {  利用部分选择工具,可方便选择并继续编辑混合中两端的原始图元。0 q) Z' i* q/ p
  7.符号库/ M9 \  s' |" D. a, y
  使用符号库:
+ A; P, F* j6 s4 n/ _  d  ·可将常用的图形存储定义为符号以便重复使用。( _# K! L3 ?+ ]  }+ z* b
  ·只需更新图形,将它放在您要在符号面板中替换的符号上,每一个图形都将被新版本替换。
- |# F. H# A/ S0 l' @& b* c- m  ·有效减小文件体积。运用符号,一次保存,多次应用。一个符号,即使在同一文档中使用一千次, FreeHand MX 文件也不会因此而体积暴增,而且占用内存减少。 . k0 w( c- p& a9 m+ K9 X; p: o
  ·制作快速的Flash 动画时,越小的文件大小意味着更快的网络下载。运用符号,FreeHand创建能够快速下载的较小Flash 动画。
2 q+ \/ j& v1 i" H/ b- [6 D  打开库面板,从预设的符号中选择,直接拖动到工作区中即可生成精美的图形。
- t* L2 _) i3 N' x- S- V% g4 g' f) M# s9 r

- }8 ?# B, C4 [/ @7 Y  v  在库面板中,可对预设的各种符号进行排序和预览,对某符号重制,删除,重命名。8 ~  s2 N& \' \+ x
  如果预设的符号不能满足要求,你可以对它重新编辑。
- @9 ^" R8 m" e! U5 o. K# {& c6 Y  如果创作了满意的图形可单击库面板下的新建元件按钮将其加入符号库,并可随时删除它。* u2 `# L6 s* ~3 |" i& I$ \
  FreeHand MX预置了一些符号库以供选择,你可以在使用时随时导入并应用在创作中。; g' L" }2 K) D8 _( w
- S1 a4 h. c" n/ S
1 y* U8 C. q8 T4 n
  8.透视栅格
2 u' y% l& ~! u1 d7 C8 g3 ?; Q  FreeHand MX 为在二维平面中显示三维效果提供了最佳的途径。熟练应用栅格工具,能很快将作品变成透视图。用栅格工具你可以:) E; L9 d( W6 q

6 Q( B, ~2 z3 s3 _9 q% z( B2 ^/ h- H8 B$ C# S" q
  创建1 点、2 点或 3 点透视图。运用可无限调节的没影点和水平线建立背景透视栅格辅助线,支持在熟悉的插图环境中提供三维效果。 2 E  ^) q0 O6 L9 G
  将对象附加到栅格。4 g7 M5 q, q% f# j8 G- g" Y4 k
  将任意矢量对象抓取到栅格,创建精确的透视图。
2 p  ]) @8 i8 U0 }  对象在移向没影点时自动缩放,并在栅格上上下移动时更改透视图。( C6 ~2 m# i& G8 @# ^4 Y7 u8 q
  实时栅格操纵和更新。6 s( a9 I4 `+ a+ P5 {, e% ]
  一旦对象附加到栅格,您就能更改栅格布局和透视图,从而自动更新栅格上的对象以匹配新的透视图。
8 I: J9 `: Q  i4 @) N& E  9.贴紧功能, l$ f2 G7 g" H8 G7 a7 E* A
  在最常用的工具工具栏的最下方,新增了贴紧点和贴紧对象两个工具,方便绘制和编辑图形时,可以准确的捕捉和贴紧路径的节点和对象上特殊点。此两者的功能可以单独开启或关闭,也可以同时开启或关闭。% n# `8 y% h6 X. B2 |8 U1 ~9 k0 G, m
  绘图之后是编辑,看看编辑工具和功能的新变化。
- {% n& L6 g8 C, w  1.实时编辑图形
9 |  L3 @/ u& c( E  ?  x+ v6 Z( s  快速对图形进行整形,同时保持可编辑性。
' K) ^/ U% w; X, A9 ~( \% M  利用部分选择工具,可直接选择图形并在工作区中将矩形角变成圆角,将椭圆变成弧,并更改星的形状。
3 J  D+ n+ z2 c5 l" n$ H  如果还要仔细研究一下,不妨以矩形为例。
: J+ w0 u" r2 g( K& |( Z3 A' @* e  U  在对象面板中,除了可以改变此图形的基本参数如位置和长宽,还可以调整四个圆角是否可以单独调整,还是统一保持相同的圆角数值,并将改变即时反映在图形上。用部分选择工具直观的调整,用对象面板精确的控制,两者配合,效果更佳。
  N' M5 H! r# d; T& U6 z1 @" @& k) s% _
" Z7 V0 V  }; Z; M# B4 L: d
  而此前的FH10的部分选择工具没有此功能,只是选择矢量图形的节点或者部分路径而已。5 T( n1 v. A2 G% Y
  2.自由形状工具组
7 i  c- Z- R4 W6 E$ y  自由形状工具组对于基本图形变为复杂形状而言,是很好的选择和途径。$ R0 y% b! h+ k9 _% w: w8 E
  自由形状工具能够:2 K" R# ~5 m/ K* ^
  拉路径上的任何地方对它进行整形。% k, r0 C/ u/ _: I' z
  推路径以便对它进行整形。0 U6 J/ G  c( v- e' r5 s8 u
  对区域整形,而不是修改单个路径的不同部分。: w( @5 m6 c. ^! l3 W& g( O: M( K" U; ~
  另外两种工具-粗糙化和弯曲工具,在变形操作时同样可一显身手。6 X; @1 A2 P5 x; `$ ?- w
% W) g) d  |: M; P3 p
返回列表