【主要技巧】自定义画笔 + 背后绘画模式 + 正片叠底绘图模式7 V5 ]+ q W2 s+ S- L9 M
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1.自定义画笔
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松树的针叶是重复最多的元素,我选择在AI下制作如图所示的树叶,一个针叶经过多次复制与调整后,就形成了一簇。
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2.调到PS下自定义画笔,主要的参数调整及其依据,保证树叶参差错落有致调整:
8 _; M6 P& e% T/ p6 R$ { Brush Tip Shape > Spacing 0 C; A( I- ?) }; b# e
Shape Dynamics > Angle Gitter / I, b3 A4 b/ [+ |; H- w
Scattering > Scatter、Count等不拘一格,有效果就行。
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& O z- K3 L" A 3.画出近景
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采用Multiply模式绘出近景层次的树叶。/ ]1 Y: j I3 R; @2 S. V3 x
# }7 D# i! Z7 J0 N+ u; f 建议:注意虚实结合,适当留空。
+ e% S9 |* u9 K- n 依据:符合树叶的生长特点与视觉感受,符合国画的画质特点。
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4.画出树干 6 q4 W3 p# G( Z w( f2 P
选择另一种画笔,调节Diameter等参数到适宜程度,采用Behind模式绘出中景层次的树干。 4 T+ O: f+ ]2 ]
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建议:为了表现树干的质感,可采用多种类型、多种灰度的画笔采用Multiply模式反复渲染。 ; f: S. _( ]" _7 n% {. V
依据:国画通常用枯笔来描绘树干,Behind模式体现层次关系。
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/ }0 q* R( P* D b+ v" M 5.画出远景 7 b8 y( I/ U! `* x
选择刚才自定义的画笔 ,调节Diameter、Size Jitter、Angle Jitter等参数到适宜程度,采用Behind模式绘出远景层次的树叶。
% v# a% H3 @) I7 [ 建议:远景层次要虚化。
6 y q0 p$ v3 u( e6 v 依据:国画用明暗层次的变化以拉大景深
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6.着色 # K0 g# x8 r( _! H# \
. H+ P A6 U8 V( m2 B1 ~2 E% D: L 选择另一种画笔及其颜色调节Diameter等参数到适宜程度,采用Multiply模式给树干上色。
3 |# X7 h* i* R. P. p4 f* ?建议:用淡彩。 & f! C7 _# ]2 x- \5 j: o
1 i8 Y+ ^4 Z- V" q# X4 f+ d 依据:国画用墨的浓淡而少用色彩的饱合度与灰度来表现明暗层次。# ?2 }9 x# n$ J% ?( u: `

' b1 c% v6 S3 h4 o# ?5 J: Y
0 A1 i0 S" \9 T! P国画的风格不拘一格,画法也不尽相同,此例仅供参考。
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