【主要技巧】自定义画笔 + 背后绘画模式 + 正片叠底绘图模式* K9 s. T5 p% s6 |
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# ~3 ] ~& U6 ^; \$ q 1.自定义画笔 & T5 t3 N G t/ e: G
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松树的针叶是重复最多的元素,我选择在AI下制作如图所示的树叶,一个针叶经过多次复制与调整后,就形成了一簇。 M- N- a. v8 e$ F3 N4 ~) [9 `
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2.调到PS下自定义画笔,主要的参数调整及其依据,保证树叶参差错落有致调整:
4 r4 D+ w! r. b6 K( D9 ^ Brush Tip Shape > Spacing
+ `: L9 J: {8 E7 G, _ Shape Dynamics > Angle Gitter : G( U o: {$ |# C7 ^! O9 a
Scattering > Scatter、Count等不拘一格,有效果就行。! }( N R" O: z
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3.画出近景& R K# T6 U) ~. _! a* u) k
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采用Multiply模式绘出近景层次的树叶。
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建议:注意虚实结合,适当留空。6 i1 _3 ?0 A t6 Q' A* ^$ r' m
依据:符合树叶的生长特点与视觉感受,符合国画的画质特点。& W% o; q) ?% V7 _) t+ ?6 W
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4.画出树干
3 o0 y$ Q5 o5 t p0 v1 v+ D! q3 @ 选择另一种画笔,调节Diameter等参数到适宜程度,采用Behind模式绘出中景层次的树干。 7 _% v2 n( {6 P0 L; N0 v- x5 A! Z* v
6 ]: [9 p) G2 w 建议:为了表现树干的质感,可采用多种类型、多种灰度的画笔采用Multiply模式反复渲染。 + w. c4 l+ p8 O# n* Z+ |
依据:国画通常用枯笔来描绘树干,Behind模式体现层次关系。; |/ A0 ?$ y) d; Q, P! j

. P6 W6 A0 {+ g: `; ^* Y5 B1 H# y 5.画出远景 + c* @1 y& r8 [& P0 z% ]
选择刚才自定义的画笔 ,调节Diameter、Size Jitter、Angle Jitter等参数到适宜程度,采用Behind模式绘出远景层次的树叶。
. u' f+ J2 r3 s+ F0 g0 n 建议:远景层次要虚化。
- G4 f- ]( C* k: w& e) |/ a) H7 J 依据:国画用明暗层次的变化以拉大景深 / V% ?. g- Z( n: T5 Q6 M: T' [
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' j; f& x% N6 c 6.着色 0 N [5 k3 I1 k# X
- W* n) \, _0 M 选择另一种画笔及其颜色调节Diameter等参数到适宜程度,采用Multiply模式给树干上色。 / K9 ?/ s; x& K8 W
建议:用淡彩。
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1 i& Q* i- o% ?2 K+ n 依据:国画用墨的浓淡而少用色彩的饱合度与灰度来表现明暗层次。
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3 B& @6 Z0 R5 G9 ?- e! f1 m
" @: n. f( \5 I( [8 B国画的风格不拘一格,画法也不尽相同,此例仅供参考。
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