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楼主
发表于 2006-8-20 12:27
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不知道对大家有用吗???是不是太简单了???. i& D! z8 l9 N6 h5 `. G! f
Ps中的一些基本概念
' N! l+ \! I) C2 R Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。
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+ i2 X" I9 ^; c* M( n$ S3 k/ j: f- n
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。 0 [0 k9 ]$ [6 a3 Q
. ?& P7 y% M7 \0 j: r( t 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
. `& F) L* U0 c4 Q# n; {- b1 ~" i! I; ?/ _
分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
/ S+ [5 i& u/ A) B- G9 R% ~7 ~
! v1 u: P K+ \, k& e 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 4 c M4 e# A" U5 s- g& U
( m) I. ^+ t2 c# Z# E- J: h3 x( f
通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
E0 L: j2 S' f6 B ^( l1 }2 p4 v9 H5 p$ R
图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
! p! _- m/ X/ k& B' X
% S+ H3 R& u T) _$ s8 b图像的色彩模式: * T& E" L/ x7 j5 y4 k( W
$ ^1 Y _7 f" ]: O2 S |& c% a 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 # v9 n4 T6 ?) \- ~* v4 U5 V
# R9 c) w: a5 ?8 c 2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 1 |6 r5 Z d9 W7 {, K6 L/ @' T
/ A8 n: U. z5 ]% }+ F
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 * m6 a j. p O' y$ e; v4 E
9 D& K) C: K* P6 T 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
8 m2 _2 _ I% ~5 ~
* N1 a o# ~$ o+ s8 [( H 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
% {( t7 Q* b& ?; p6 a( C
2 E0 x/ Y* r% C4 Q7 c# H2 |- L 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
( M' |- A9 e1 v8 E! D# @9 @
( ^4 J, D0 \# R" j 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 6 z) \" {3 [9 _
# y( G. e; h( k+ b; l; V
PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的? ! m8 _# k9 B+ K# h$ ]$ }
( k+ z6 w9 [9 ^8 A
当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。 9 d% m C i' z" T5 r6 y1 n
a ?/ V% Q6 ]. V b
怎样正确显示中文字体名?
* c, j1 z o$ |: c2 Z$ ]
' O2 n; T" l8 y6 g 按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。
: d% d* G$ c3 Q V4 Y
$ f% E# H: P5 h1 K" M 输入写字的时候显示半个情况该如何处理? 6 R9 j% j! J3 r4 e( }
( {3 A g9 n/ r
这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。 : g0 P. Y5 {% t' z9 N7 ^
0 A; U) G: w6 e# b' u7 k& f6 y" s8 W8 v% o 使用路径(Path)工具时的几个技巧?
& T9 \- H1 Q# x
- m6 a9 l' S% T; ^, \/ I 使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
& k8 s0 Y$ K& m3 a1 s) ~$ r8 ?( f/ i% y- ]
若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。
; M$ R- V; U, m* Y, Y3 o& m7 s, [
4 |0 x9 D3 x" i2 R" p 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 " T. X; y4 s f9 S6 |
% \) C, b9 M- r 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。
v9 t- g; f% i; r
4 p( N H3 v, Y6 V 在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
" |/ i9 V# d) \, E7 ^" h6 U: ^$ ]2 Y4 h; I4 G
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
8 R5 e* m. y z3 q6 S! D4 y) C# l( v" w% b
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。 $ r) s7 ^" l( y3 ]
# t0 H! f5 `/ Z7 t+ ]. \: w' y. J 如何制作透明背景的图片?
m8 Q7 A% s, d/ M
! w) ~; `$ V# t n; A1 P K 首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。
' I- V, }6 i1 V& K8 \
4 C# F1 s" j2 m) S/ i5 ?4 T7 Y 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?
( M5 r$ S( v4 v# J3 ^
# u4 O) E K; Z" F) p/ X( @3 J 先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
# W1 O% T& _' P9 p% I5 Z- P# _- t7 H- B. i
怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影? 8 |9 F, {' e2 H: K" d
* D1 \& h) j: c& y$ }7 i' z# ?
把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。
# d# [" J% |+ g
) v- T/ B* L! S0 K s+ L; e 或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。 , S/ R/ Z5 M. K- t W' L
, V* J* k- R9 P; I 如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更逼真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下和水层间的颜色关系。
' X/ ^9 a8 N6 y l/ ~* ^
" K; }/ D4 K, w6 ^2 | @ 介绍一下PS中的一些技巧吧?
2 l: G7 z/ w4 L3 |
2 o, a0 @. I& N5 Y( c- D 当你想“紧排(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。 ' E" G4 x; z& B% J
( {8 ~% J6 M8 g 要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。 & ^& j) {" b2 c$ T# H6 Q
/ |7 v' `) r1 F0 d* x 如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。 5 @0 f5 X- [' N# i4 N9 j
# D" _+ W, x8 w l2 Z9 ?# s 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
' \6 q& v# a* Q K2 Y6 O3 P4 F1 |" j9 a1 h6 L e
改变绘图(包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画的东西)的透明度。首先,画上一笔,然后在滤镜菜单下面的会出现“退去X(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具),点击它,出现“退去菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度了。
$ H9 v! @- F9 G# l0 V; O& x- a2 W; P8 D% f( R, r
裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇过:在你调整裁减框,而裁减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上,令你无法精确裁减图像。不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减框就会服服帖帖,让你精确裁减。
# d; w3 Z5 q2 p6 W, i5 F, J$ w6 _8 b1 m; |: v/ _
如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!!!),那么路径就马上就被作为选区载入。
' z) ^: [5 K& y4 x0 `7 w; ]/ V r4 a. q& `$ [
你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up:卷动至图像的最上方;Page Down:卷动至图像的最下方;Ctrl加Page Up:卷动至图像的最左方;Ctrl加Page Down:卷动至图像的最右方。 3 Q+ b; ?: p! n0 U% L6 Q( N
8 B P. J5 Z2 m( k! G
要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下]键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下[键,就可以把当前的图层往下移动。 $ j k0 W8 O4 N& W9 d
9 c( r3 }: s: A4 s% M1 p
要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像→模式→灰度,或图像→去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
- T% {7 R) n+ v& ]! V& s7 J' R( ^+ t7 R4 O( r$ I* I* \2 }% d1 ~6 V
要自动选择图层 (如果你用过Flash就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。 : q4 w' s( D1 }/ g
7 E- f: y# d+ l) s1 N! F4 P( Z 如何在PS中增加更多中文字体并设置粗细? 3 _0 e; r. p# b, J# H
. o6 N, g0 J2 Q2 ]& C
增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库,例如文鼎等装上。
* D( y0 z" S+ p6 {8 ~0 @
5 x. T+ E/ k0 w+ o( e Z PS的路径是怎么用的? / M! P6 {3 X E! f' ~
7 U2 w' n$ r* Y9 J 路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通过选区来生成路径。 C. ^, p( G6 _9 ^4 d4 _3 A5 B* j$ Q
% A9 Z2 Z+ O( t A4 {
如何在PS实现画虚线的功能? 9 S, A3 v1 N0 _( ]3 W, U
; k9 `- U5 y5 e2 S7 h 双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板---Storke Path。
* `( t# |; y! P& r4 `4 V4 h6 Y- l& Q+ b6 X- o( }7 ^
如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠? " r* O- [+ g: i
# F5 G$ }" C' I& i$ N; q3 ^( \3 i 在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
6 q: d8 \0 A3 ^' D* `% P
) |* e: `) q( X 在PS中如何输出GIF文件?
' q- C* j5 C" X, L! O0 M2 F7 q3 }+ k6 D; D
1 Save For Web,选GIF 5 K4 |. o- e. D9 T0 [
" E9 I; b2 a4 q: h1 h 2 Export> Export GIF89A ! A w( X( _9 w0 R! V
/ N. {! M2 G0 ~" ?# b/ W5 n
为什么有的文件打开后,不能预览? / ~5 w1 F1 C5 @7 w
v, v" N2 v/ y3 h 因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以。 $ }# {9 M. W! a$ }5 l+ O- X
3 y- ~! K. ~2 z* V9 s3 i' q 在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用? ( f6 \9 C+ g$ x5 h- u! A
% y1 }0 B5 j/ w! {6 d) k Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。
, h# s/ |3 H4 r: x/ J3 s8 p! t0 y% B& e @! w
Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。 9 N. ^- l; C. w# W, \ N
1 d1 R# s% P \3 r4 D. S% j( Y PS里面蒙板和通道区别何在?
* N7 Y9 J$ t3 _' s; f ~5 I. i/ z( E$ {- I
Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的R G B Channel 或者单独的Channel进行操作)。蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。 8 H8 a6 \' D' e4 l9 Q/ f# m
: m. t! n/ f" F/ N! E3 S, X4 I
图象边缘渐渐淡出的效果怎么做?
' i. B }/ k3 t: }* A- r) Y1 @5 P$ s- H8 y
全选图形,然后加上Layer Mask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了。
. j$ c) q* u" {
5 ]# f, I( V7 t0 A8 N8 t* f PS中的读取/嵌入水印有什么用?
2 _9 o. t, R% R, ^8 Z9 ~6 K: N$ `
# y2 m+ N7 [3 |3 w# h" v# Z 作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。 - y' m1 V" \" c7 V- d
% @3 ]+ Z# y g) U7 m2 g/ ~# u
如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿? ) v+ ~8 ~: `$ @ F0 Y- r
: I% O1 r/ L/ D. J; P 这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。 2 ^9 X1 ?9 v& e4 S3 a, L, [6 ]& q/ w4 A
. I6 l, y* F9 a* Z M PS6中该怎样将文字层改为图片层? : O/ E7 l! i3 U) p2 _0 ~
8 F H4 x9 u9 _1 b
右击文字层(Layer面板里面),选Rasterize Layer就可以了。
2 Y/ K7 G# B" d$ |% g8 _* p: T; x
! x* u. K! r4 w$ d h 用PS做的图可以存为矢量图吗?
) ?: m% x7 k3 {, o5 ]: n' Q' _- k5 [# {4 Q; n0 b
一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。可以从Files>Export>paths to Illustrator将你的路径输出,输入的格式是*AI的。
$ V& b1 k( \ g" m+ H0 ~8 j. e2 E$ m
& t% v2 s" V, {: f- q5 ?4 H- u3 ~2 @. } 如何做腐蚀的那种图形效果?
% L7 ~5 `# N2 G D) q5 J0 x1 W1 W; {5 S) V+ y% p0 A# k
1、背景高斯模糊0.3。
3 i o) \1 d: F2 l* @2 S; `
9 K* [& Q- I- I2 v4 V; {0 ] 2、建层,加少量杂点。模式为叠加。 ! E* G6 }6 s1 q. L* Y, E+ N
, H) b$ e% @$ L1 w' D* C$ r) o6 s 3、高斯模糊。0.5左右,合并层。
E) s; n* W" e8 ^* V4 I4 u, t2 M* ?+ o4 W( H( E- ]) d3 A$ k
4、降低对比度。 2 L0 j* `) U% B6 @# R
6 g( j' ^1 W' y0 u 5、选择局部,羽化,建层填充灰或灰白色,。修改模式为叠加,合层。
# p) W+ d- M, B% z% m0 M- }; e# l" Z: Z' E# @" j
6、调整对比度。 0 o" s* N) M0 N' e. E) A; F5 n
b8 F3 N# L) D8 k* O& W/ n% P 怎么样将一幅图片切割成几部分?
0 [2 l# I/ w/ L
% S$ p4 e! S* b: q: H 在Photoshop中,有一个Slice Tools (切割工具),可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。
# a7 }0 l: g5 u* Q$ g( ^: {2 o* d% I; [5 H& H0 U
在PS里怎样创建一个简单的三角形?
' e' S# V9 r, ~4 a5 Y
8 \. z F; r9 S3 i" m: {4 Z 在Photoshop 6.0以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是比较麻烦的。在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先画一个长方形,然后 编辑-自由变换-透视,出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。
2 i, a7 g+ A/ o0 {6 M: o
8 O- I1 P) L/ M* W, } 而在Photoshop 6.0中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,可以直接画出标准多边形,非常的方便。 % ]2 U$ a! ?& T \' P' |
) O) C4 x4 o$ T2 W/ G$ g 在PS6中无法找到这个编辑对话框? ) J5 ^0 g2 t j
$ v, D, X( ?9 o- l& \) l 在PS6中,没有明确的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。 ! ]' p% e1 T( B& _: v* }
9 w8 E) {. |7 r7 f0 ~% k6 a
如何让一张图片铺满整个画面?
: C6 Q+ n n; B9 Y( U- E) G! f9 {0 B9 b x1 G* O% ]; ^
将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形选择工具,选择要定义的图片。
! v Z' R; [6 A2 J: i( ^4 J; P# T1 |, t
然后,点取菜单Edit > Define Pattern 将其定义成图案。
~) F2 C* e" [' v4 m& a
2 @, F( E. X6 u& \) I/ M 切换到要填充的页面,点取菜单 Edit >Fill ,在弹出的对话框中,设置 填充内容 项为图案,点击确定,就可以填充了。 7 h- n: R5 }5 A" p5 V9 p
" i5 \+ Y* D8 {8 S. D
文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办? 9 u8 g; T( J3 j( C
; _! a% D' Z+ z y
Ctrl+K,调出面板后鼠标点击Reset All Tools按钮,可把所有面板都恢复到缺省位置。
# v9 u9 ^& G' o# j# e. L% Q
% W- L2 o# \* F7 Z1 ? 怎样把一个圆五等分? 3 }7 \. W; i3 @
/ J+ H1 Z/ }* x N! T u 建一个正方形文件(W:H=1:1),用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选Filter>Distort>PolarCoordinates(极坐标转换)既可。 5 x; i3 p# A5 [0 M. K& B% Y$ \9 ]
q- k2 @! Q9 P. p+ s
PS6中渐变工具选项中的“仿色”是什么意思?
6 C* N& e! H* o( G+ C2 d
4 x8 U0 W" f2 t8 C- g# `6 I 仿色就是Dither是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些 " T8 O- U( T& ~) D* _- p% S7 Y% M' j
7 Q- P6 l/ c/ O) ^! W 为什么用扫描仪扫入的图片不能在PS中转换成JPG格式? 7 g P: X: r- X# @7 L2 F
( A/ d( ]! h! J5 x9 r* k$ j 这是由于您是用48位色来进行扫描的,而JPG最高只支持32位色,你可以把色彩的格式转化为RGB格式。选择菜单 Mode > RGB Color 即可。 ; m$ |/ x7 @, n" X( p4 |
6 T4 o) \/ k- L+ f% W1 G/ P( T% _& @ K PCD格式图片怎么在PS中打开?
' @0 m7 ]& ^2 R/ k. X6 U
! M! r1 ^5 H6 a 步骤如下: % }6 b- t- P% }) T3 ~6 o
$ b5 L5 z& b$ X- h3 d, _- F
1、在PS中的选择打开PCD文件; ! s/ w$ Z# j/ j# B! |
; f6 y# {) o. @# ]& L
2、选择将要打开的文件大小;
1 B' ~9 B$ P" m9 M, ?8 n9 I! U8 T* W& h! x0 A- z; ^+ ?/ `
3、设置Source(来源):设置为Kodak Photo CD 4050-6V3.4
7 p q9 i* x. |" [* { A. d' E' Q1 m( ]* k
4、设置destirnation(目标):设置为sRGB IEC61996-2.1 $ A6 O4 k% K" J/ Q" {6 a
% X4 Y" c9 G0 i
5、完成。
% H' {: K1 g% R. z. R+ h j
1 x* R( q" y Y, \" ]$ } 那种逼真的人体文身效果如何做?
8 J K% f4 g' z% I2 H9 l& z; R5 X" T' l1 o. | W6 l( q' ~/ x
1、首先准备一花的图像和一副人的图像。 + o' ~0 `$ s0 ~- F, {8 d
" F' G/ a; D3 u- Q1 W
2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。 C$ K- f: c) a3 E9 B
+ z( |: ?5 C w7 @/ C/ {; g
3、将头像复制到花的图像上,生成新建图层Layer1,在图层面板上选择图层Layer1,然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。
" N1 Q$ v5 x* J3 X* m g$ A
( w* i; ^% P8 T0 i, j' _ 4、置前景色为黑色,背景色为白色,在图层蒙版的状态下用黑色涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的图像。 ' \ \! F$ g4 L+ b
9 t( c# F; _) F/ v0 ? n7 w8 p 5、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“Color”。 % \3 m% r# N3 X0 j/ j8 S7 z$ R" G
1 D6 \! w2 w* M: E3 t: s
6、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,这时人和花就溶为一体了。
" o% P) X( n ?5 \& C: T& j* Q' H$ t+ }/ P
7、按下ALT键的同时单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,由于笔刷工具的合成模式设置为“Color”顶,因此,涂抹后只会改变女孩检部的颜色,而不会改变其饱和度和亮度,最后完成制作。
. _5 @9 _2 T: {4 A) `4 g; ^& a" U
' w+ s9 y9 Y4 `* T) @! A 如何用PS中画一个立体状的球面? 8 \2 _4 x9 c1 `! \2 O
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先选择一个浮动的圆,再编辑一个三色渐变色,第一色为高光色,第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色),然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消浮动即可。
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, ]7 r6 N" Q d$ ~ 如何添加外置滤镜?
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0 ]4 b0 H# h J 添加外置滤镜,一般有两种可能。一种是,滤镜本身是安装版本,这样,你可以直接执行安装程序即可。
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+ A3 V' S: c. g0 c) C( G$ ^5 r 另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要你己动手安装。Photoshop的滤镜目录一般在 Photoshop所在目录 \ Plug-Ins 下,直接将滤镜拷过去既可。
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2 s3 S) d% q0 Q2 v2 h2 @8 Z) s g 怎样去除毛边?
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! D$ Z$ f8 }7 m0 m0 h4 A 可以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,再用Select下的Feather,然后反选再Delete,可能会好一点。 1 r9 l8 ?+ ^$ R$ v3 a0 S. j
4 V) E3 ]: v- Q2 V( P PS中如何输入特殊标识符号呢?
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& `7 m$ P- [& z 在字体状态下切换到智能ABC方式,右键单击输入法状态栏上的软键盘,你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法,也是切换到智能ABC方式,左键单击软键盘,然后敲V,再敲数字1-9,所看到的东西是一样的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻页。 0 F! i/ u/ m2 ?% d% X8 M A4 |0 s4 b
$ p8 [+ c+ ?4 F5 P2 `( y5 F, H% @ 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色?
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答:将虚线所选区域copy,然后paste,接着删掉底层, 最后ctrl+s。注意存储格式应为。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。 8 N# o: s) ~6 Y$ [ C; H
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同一图像中用层效果做投影方向不相同的字这个效果该如何做?
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1 v+ T9 ]3 x8 Y5 {* e9 Y 答:做完了一个层后将其合并到背景,或合并到另一个空白层中,然后再做另一不同的投影 * ]( i) e- E- M% J# w
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如何去除图片的网纹? , ~: v0 T/ ~. J3 |* x3 T
( L: }7 k9 A7 e5 L9 s5 H (1)扫一张画报或杂志的图片。 3 {, q- ?5 I3 y9 T8 C9 r
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一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi 的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。 & ~3 t. m9 ?7 J, w& Z% k
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(2)把图片调整到合适的大小。 & F$ ^5 X, N/ U( `) W
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在 Image 菜单下选择Image size 选项,弹出Image size对话框,确定其下的Constrain Proportions 限制比例选项为勾选状态,在Pixel Dimensions 像素尺寸中将Width后的Pixels 像素,改为Percent 百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。
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# C/ _+ x# [/ n" H* s7 `% I (3)用高斯虚化消除网纹。
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R' @& u9 e0 o4 V: V0 B$ W w 在Window 菜单中选择Show channels,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在Filter菜单中选择Blur→Gaussian Blur,即弹出高斯虚化对话框。调整Radius值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。(注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。 # B$ Y0 o3 j9 |9 K- ?, u
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(4)调整最后效果。
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9 P1 L7 Y3 D, Z 如果网纹过于清晰以导致Radius值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行Filter菜单中的shapen->shapen清晰效果。最后,再用Image菜单中的Adjust->Levels或Curves选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果。 + ~1 d% A7 p/ W6 K9 {/ u
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如何使一个矩形四周有明显的凹凸感?
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* d& j- o6 j* r9 C 画个矩形选择框填充,Filter>Blur>Gaussian Blur,设置圆角程度,然后Image>Adjust>Levels,把三个三角形都移到中间重合。 2 A0 N# u J e6 C& s! Z1 i
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如何设置硬件,给PS加速?
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# R7 j4 @, T) z: L; k- ]: U# W8 P) g 检查硬件配置 & o$ ~7 H B6 y
0 u8 v& w! Z3 S2 k8 A% L 1.充分利用内存
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0 N9 M! Q2 J# }" }) x) D" w 任何一种图像处理软件对内存的要求都很高,Photoshop也一样。如果你在使用Photoshop时,没有使用其它的一些大软件,这时你就可以将Photoshop占用内存资源的比例提高。方法是:进行Photoshop,选择菜单下File\Preference\Memory & Image Cache命令,将Used by Photoshop的比例提高到80%~90%即可。 * p/ {$ l/ m @5 j ^
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指定虚拟内存
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8 t9 h ?% W* ~ M1 ? i 在处理Photoshop时,内存被用完是很正常的,到时会大大影响Photoshop处理图像的时间,哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬盘来作为内存来使用,也就是常说的虚拟内存。请选择菜单下“File\Preference\Plug-Ins & Scratch Disks”命令。在这里的Scratch Disks下,你可以在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,软件默认的虚拟内存是在Windows\temp之下。当第一个虚拟内存被使用光之后,Photoshop会自动去使用第二个Scratch Dsik,这样就提高了执行速度。
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7 X2 o Q* q* w% H 释放内存与硬盘空间
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在进行图像处理时,你所进行的所有操作将会记录在Photoshop的History(历史记录)工作板中。这些操作包括:复制到Clipboard(粘贴板)、Undo(恢复)、Pattern(填充物)、Histories(记录)等几种,选择菜单下“Edit\Purge”命令。 1 [7 K* e! `" J% J3 R) I0 M# R- V
' s7 d: d2 X8 V- M. e' O! c: W 进行这些操作之后,Photoshop会将这些图像和数据保存在内存里,使用该命令后,即将这些被占用的内存空间释放出来(RAM:Oh! Freeden)这样就让Photoshop有更多的Resource(资源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果这些操作占用的内存比较少时,就没有必要使用啦!
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除此之外,在处理大型图片时,Photoshop会自动产生一些临时文件,一般都很大,如果你处理的是一个20MB大小的宣传画时,那么临时文件可能就是100~150MB。请在Windows\temp或在你设定虚拟内存的驱动器里,将产生的Photoshop临时文件*.tmp删除掉。 |
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