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楼主
发表于 2006-8-20 12:26
| 只看该作者
我前两天产生这个想法的时候向人提到过,被斥之为痴心妄想 ,差点放弃! & d+ ^8 _8 x3 o) _# k
7 p" h, X) Z2 Q; [- d9 }. G6 D
如下图,我们要做的就是上面半透明的一层(大且复杂的一个水印)去掉,还原底图的原貌。(注:下面图层的运算实际上是RGB值的运算)
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% s3 A* V( J& I& O8 L8 ` 这好比我们从一个地方走到另外一个地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿原路走回去。先看看我们是怎么走过来的!不透明度混合原理:覆盖图层以X%的不透明度和底图混合,得到的混合图等于覆盖图层乘以X%再加上底图乘以(1-X%)。
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% K( A' l6 _; x5 v9 k7 J 如何走回去就不言自明:底图等于混合图减去覆盖层乘x%之后再除以(1-X%),但是我们只能找到覆盖层的原图,并且不知道它是以多大的不透明度混合的怎么办?不要紧,我们后面会把不透明度找出来。
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4 x4 |7 O0 E V( H. ] 把覆盖层的原图拖过来(图层1),和图上的水印完全对齐,放到下面去,把上面图层(图层0)的混合模式设为差值。" u& e4 H- m+ _. g
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8 b* {+ S& I$ E0 I( Y 好恐怖,少点什么吧!对了,不透明度的影响还没加上去,还得把图层1乘以个X%。至少有两种方法可以做到,色阶的输出色阶或者色相饱和度里面的明度(如果你熟悉颜色理论和这两个调整工具的话,应该知道为什么),把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失,停!就是这里166,这下知道了,原来不透明度x%就是166/255即65%!
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! t1 K2 S5 @# L8 _1 y# F3 O; N 现在好办了!只要把水印部分除以(1-65%)就可以恢复原貌,最上面再加一个色阶调整图层,不过换成输入色阶了,既然我们知道不透明度,右边数值就可以直接输入255*(1-65%)=89。. x9 z0 X. D9 o+ N5 S
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大功告成,剩下一点印子就是图章的事了。
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% N7 h7 Y8 Y) N2 R" _* ^5 f& O 总结一下,我们在这个过程中得到了什么:
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: v S2 Y* h) K1 [ ⒈逆向思维,与我调军色的帖子一样,但是这个更准确!
, @* O9 m* s# t" N. q. S( U. Q+ m ⒉不透明度的混合原理,这个好象很少人提及。 j& h! @, I# l3 l4 p2 |
⒊图层混合模式的灵活运用。8 d( K J0 t( \5 X! i8 A) y4 B, j6 N
⒋色阶的深度认识(如果你用心思考了的话) |
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